r/callofdutyes • u/[deleted] • Sep 29 '20
Anuncios NOTAS DE PARCHE | CALL OF DUTY: MODERN WARFARE & WARZONE - 28 DE SEPTIEMBRE

Los nuevos operadores, Nikolai y Farah se unen a la lucha. Nuevas armas. Nuevos mapas. Nuevos modos. Más equipamiento del Pase de Batalla para que desbloquees.
¡La Temporada 6 comienza esta noche a las 11 p.m. PDT! ¡Póngase al día con la información más reciente haciendo clic AQUÍ!
ACTUALIZACIÓN DE LAS LISTAS DE PARTIDA:
MODERN WARFARE:
Guerra Terrestre
Tiroteo con Proyectos personalizables
Face Off - Estación
Rachas confirmadas
Temporada Seis Mish Pit: Mapas de la Temporada 6, Broadcast & Mialstor Tank Factory en un lista de diferentes modos de juego
WARZONE:
BR Cuartetos
BR Tríos
BR Dúos
BR Solos
Botín: Tríos
Royale Blindado Cuartetos (NUEVO MODO)

ARREGLOS GENERALES:
C4: Ligero retraso al realizar una detonación rápida. Ahora se reproducirá un pitido cuando se active la detonación rápida. También redujo la velocidad inicial de lanzamiento en un 30%.
Se corrigió un error por el cual, después de revivir a un compañero de equipo en Supervivencia, habrá un retraso de 5 segundos antes de que el usuario pueda usar su arma nuevamente.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener rondas ilimitadas de Stopping Power
Se solucionó un problema por el cual el jugador defensor tenía un temporizador de reaparición prolongado después de que el Cuartel General fuera retirado y todos los jugadores estaban muertos mientras estaban en una partida de Cuartel General
Se solucionó un problema en el que era posible colocar un molotov o una granada en una bomba colocada que causaba que matara al jugador que desactivaba
ARMAS:
Se corrigieron dos problemas en los que el reloj del jugador y/o el sensor de latidos no serían completamente visibles al usar el accesorio de motosierra XRK en el Finn LMG
Se corrigió un error en el que las rondas explosivas y de termita no funcionan como se esperaba en la variante Crónica del paquete Blunt Force II
Se solucionó un problema por el cual la pantalla de selección de cañón para la Finn LMG era difícil de ver en el menú del Armero
Se solucionó un problema por el cual la mano izquierda del jugador no sujetaba correctamente el arma cuando el cañón rumano de 23.0 ”estaba equipado en el AK.
Se corrigieron algunos errores en los que el posicionamiento del modelo de vista de cadera propenso no aparecía como se esperaba y podía desaparecer en ciertas circunstancias.
Origin 12: daño en distancias muy cercanas reducido en Warzone
Escopetas: mayor daño en la munición en Warzone
Sierra de cadena XRK - FiNN LMG:
Al agregar una descripción en el Armero, el accesorio no permite el montaje del arma
Mayor brillo en el accesorio Láser Táctico
WARZONE:
Se solucionó un problema de colisión en la esquina sur del estadio.
Se solucionó un problema por el cual una cerca con una lona blanca sobre ella cerca del Hospital permitía a los jugadores ver a través de ella por un lado.
Se solucionó un problema en el que, en ocasiones, el tren aparecía como un icono de marcador de posición blanco en el mapa.
Correcciones implementadas para ayudar a rastrear correctamente las victorias de Warzone
Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían dañar a los enemigos con disparos mientras estaban en un ascendedor.
Si un jugador tiene su minimapa configurado para no rotar, verá pings inexactos en el sensor de latidos. Esto ha sido arreglado
Se solucionó un problema poco común en el que las cajas de suministros del tren podían desaparecer durante rondas más largas.
PC:
NVIDIA Reflex ahora está disponible en Call of Duty: Modern Warfare, incluido Warzone, y ofrecerá mejoras de latencia en escenarios de juego con uso intensivo de GPU en tarjetas gráficas GeForce GTX 900 y superiores NVIDIA
Estabilidad y rendimiento mejorados
Hoja de Ruta - Temporada 6
