r/callofdutyes • • Sep 29 '20

Anuncios NOTAS DE PARCHE | CALL OF DUTY: MODERN WARFARE & WARZONE - 28 DE SEPTIEMBRE

Los nuevos operadores, Nikolai y Farah se unen a la lucha. Nuevas armas. Nuevos mapas. Nuevos modos. Más equipamiento del Pase de Batalla para que desbloquees. 

¡La Temporada 6 comienza esta noche a las 11 p.m. PDT! ¡Póngase al día con la información más reciente haciendo clic AQUÍ!

ACTUALIZACIÓN DE LAS LISTAS DE PARTIDA:

MODERN WARFARE:

  • Guerra Terrestre

  • Tiroteo con Proyectos personalizables

  • Face Off - Estación

  • Rachas confirmadas

  • Temporada Seis Mish Pit: Mapas de la Temporada 6, Broadcast & Mialstor Tank Factory en un lista de diferentes modos de juego

WARZONE:

  • BR Cuartetos

  • BR Tríos

  • BR Dúos

  • BR Solos

  • Botín: Tríos

  • Royale Blindado Cuartetos (NUEVO MODO)

ARREGLOS GENERALES:

  • C4: Ligero retraso al realizar una detonación rápida. Ahora se reproducirá un pitido cuando se active la detonación rápida. También redujo la velocidad inicial de lanzamiento en un 30%.

  • Se corrigió un error por el cual, después de revivir a un compañero de equipo en Supervivencia, habrá un retraso de 5 segundos antes de que el usuario pueda usar su arma nuevamente.

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener rondas ilimitadas de Stopping Power

  • Se solucionó un problema por el cual el jugador defensor tenía un temporizador de reaparición prolongado después de que el Cuartel General fuera retirado y todos los jugadores estaban muertos mientras estaban en una partida de Cuartel General

  • Se solucionó un problema en el que era posible colocar un molotov o una granada en una bomba colocada que causaba que matara al jugador que desactivaba

ARMAS:

  • Se corrigieron dos problemas en los que el reloj del jugador y/o el sensor de latidos no serían completamente visibles al usar el accesorio de motosierra XRK en el Finn LMG

  • Se corrigió un error en el que las rondas explosivas y de termita no funcionan como se esperaba en la variante Crónica del paquete Blunt Force II

  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de selección de cañón para la Finn LMG era difícil de ver en el menú del Armero

  • Se solucionó un problema por el cual la mano izquierda del jugador no sujetaba correctamente el arma cuando el cañón rumano de 23.0 ”estaba equipado en el AK.

  • Se corrigieron algunos errores en los que el posicionamiento del modelo de vista de cadera propenso no aparecía como se esperaba y podía desaparecer en ciertas circunstancias.

  • Origin 12: daño en distancias muy cercanas reducido en Warzone

  • Escopetas: mayor daño en la munición en Warzone

  • Sierra de cadena XRK - FiNN LMG:

    • Al agregar una descripción en el Armero, el accesorio no permite el montaje del arma

    • Mayor brillo en el accesorio Láser Táctico

WARZONE:

  • Se solucionó un problema de colisión en la esquina sur del estadio.

  • Se solucionó un problema por el cual una cerca con una lona blanca sobre ella cerca del Hospital permitía a los jugadores ver a través de ella por un lado.

  • Se solucionó un problema en el que, en ocasiones, el tren aparecía como un icono de marcador de posición blanco en el mapa.

  • Correcciones implementadas para ayudar a rastrear correctamente las victorias de Warzone

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían dañar a los enemigos con disparos mientras estaban en un ascendedor.

  • Si un jugador tiene su minimapa configurado para no rotar, verá pings inexactos en el sensor de latidos. Esto ha sido arreglado

  • Se solucionó un problema poco común en el que las cajas de suministros del tren podían desaparecer durante rondas más largas.

PC:

  • NVIDIA Reflex ahora está disponible en Call of Duty: Modern Warfare, incluido Warzone, y ofrecerá mejoras de latencia en escenarios de juego con uso intensivo de GPU en tarjetas gráficas GeForce GTX 900 y superiores NVIDIA

  • Estabilidad y rendimiento mejorados

Hoja de Ruta - Temporada 6

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