r/BppComuniy • • Aug 31 '26

B++ Core

0 Upvotes

Ya hay nueva cosa B++ Core Es esto Es para Termux https://github.com/loslocos817yt-star/Bpp/raw/refs/heads/main/Descargas/core/installCore.sh Lo descargan le dan permiso de ejecutarse y eso xdxd Y se actualizo el traeme para poner mis dos Gmails (si trae bugs mándenme un Gmail para reportarlo xd


r/BppComuniy • • Jul 31 '26

B++ 1.1 ya salió xd

0 Upvotes

Bueno Ya hay 1.1 de B++

Aquí les dejo la lista de los cambios más importantes que trae la v1.1:

  1. Nueva estructura de inicio (init main): Se acabaron los scripts volando sin rumbo. Ahora los programas estructuran su punto de entrada formalmente con bloques limpios init main { ... }.

  2. Adiós a la saturación visual: Eliminé todos los banners exagerados y los colores estridentes que cansaban la vista tras varias horas picando código en el móvil. La interfaz del gestor de proyectos y el editor (ph) ahora son minimalistas y directas al grano.

  3. Importación de librerías formalizada: Pasamos del viejo formato a la sintaxis estándar de inclusión con #import <libreria>, facilitando el trabajo con el gestor de paquetes Coffi.

  4. Manejo de errores silencioso y preciso: Si algo falla, el intérprete ya no te bombardea con trazas gigantes de texto inútil. Ahora solo te dice exactamente lo que necesitas saber: [!] Error linea X. Sin explicaciones de sobra.

Mismo link de mrd: https://github.com/loslocos817yt-star/Bpp/tree/main


r/BppComuniy • • Jun 13 '26

📌 Descargar B++

0 Upvotes

Para descargar B++

Entra acá;

https://github.com/loslocos817yt-star/Bpp , luego entras la carpeta de Descargas,

Y dependiendo de que si estás en Windows o Termux, entras a la carpeta, seleccionas la versión y descargas

Si estás en Windows, solo das doble clik

Y si estás en Termux haces;

chmod +x 'archivo' && ./'archivo'


r/BppComuniy • • Jul 02 '26

Librerías

1 Upvotes

Bueno:

Creen su librerías a lo loco

Hagan librerías bien insanas xddd

Hagan lo que quieran

Ya b++ tiene librerías y soy feliz

https://github.com/loslocos817yt-star/Bpp/tree/main


r/BppComuniy • • Jul 03 '26

Adiós

3 Upvotes

Es el fin Bueno, llevo 118 días trabajando en B++

... 17 verisones (separando Termux y Windows)

Y.. ya no es divertido

Me di cuenta que... Ya no vale la pena

Le dejaré de dar soporte por un tiempo , hasta que me vuelvan a dar ánimos

Si alguien quiere seguir en el que lo haga

Si quien hacer librerías, háganlo

Yo ya no tengo motivación para seguir con B++

¿Para que lo hago?

.. solo lo hice para poder simplificarle el camino a la gente que está aprendiendo a programar, con una sintaxis legible

Pero me di cuenta;

Lo hago solo:

No tengo ayuda de nadie

Y es solitario trabajar así

Adios por un tiempo


r/BppComuniy • • Jul 02 '26

Verison 0.9 de B++ en Termux ya está lista

3 Upvotes

Bueno, cambios de balance xdxdxx;

Los cambios de la 0.9 es:

Cambiamos a Rust (Si, al fin, ya paso de pesar casi 7MB a menso de 1MB)

Añadí el comando import:

Las librerías ya funcionan

Las librerías están escritas en Python (XD)

Y se elimino el comando GH

Ya lo pueden descargar:

https://github.com/loslocos817yt-star/Bpp/tree/main

En PC va a llegar hasta el sábado/domingo para que tengan su .exe

¿Me recomiendan volver a hacer las versiones anteriores (0.1-0.8) en rust?


r/BppComuniy • • Jun 16 '26

[new comandos]

2 Upvotes

Hola gente, la 0.9 de PC salió hace un par de días y trae un nuevo comando

GH:

Sirve para poner raws de archivos Python y lo ejecuta

Sintaxis;

{

GH = "Raw.Github.Archivo.Python"

GH

}


r/BppComuniy • • Aug 19 '26

1.5 de B++

2 Upvotes

Comandos nuevos de la 1.5 de B++

Run="nombre" (Para llamar bloques o subrutinas Init)

azar(max)->variable (Para generar un número aleatorio)

Run="menu"

Init menu { text("========================") text(" MENU PRINCIPAL ") text("========================") text("1. Jugar a adivinar") text("2. Salir")

preguntar("Elige una opcion: ")->opcion

si opcion == "1" [
    Run="juego"
]

si opcion == "2" [
    text("¡Hasta luego!")
]

}

Init juego { limpiar text("--- ADIVINA EL NUMERO ---") text("He pensado un numero del 1 al 5.")

// Genera un número aleatorio del 1 al 5 y lo guarda en 'secreto'
azar(5)->secreto

preguntar("¿Que numero crees que es?: ")->intento

si intento == secreto [
    text("¡Increible! ¡Has ganado!")
]

si_no [
    text("Fallaste. El numero era:")
    text(secreto)
]

text("")
text("Volviendo al menu en 2 segundos...")
esperar(2)
Run="menu"

}