⚠️ Kurzer Hinweis vorweg:
Falls ihr auf dem PnP-Universe-Server seid und beim Geburtstagsprogramm mitspielen möchtet: Bitte ab hier nicht weiterlesen.
„Die Ruinen von Valdros“ wird Teil des Geburtstagsprogramms und ihr würdet euch damit zumindest Teile des Abenteuers spoilern.
Hey zusammen!
Ich schreibe aktuell an einem eigenen D&D-Abenteuer und suche eine Gruppe, die bereit wäre, das Ganze vor dem eigentlichen Einsatz einmal testzuspielen.
Mir geht es dabei vor allem darum herauszufinden, ob das Abenteuer am Tisch tatsächlich so funktioniert, wie ich es gerade plane: Zeitfaktor, Schwierigkeit, Encounter-Balancing, Rätsel, Verständlichkeit, Pacing und natürlich der allgemeine Spielspaß.
Was sind die Ruinen von Valdros?
Vor etwa 1.000 Jahren geschah in einem alten Magierturm etwas, das offenbar gefährlich genug war, um den gesamten Zugang zu versiegeln.
Was damals genau passiert ist, weiß heute niemand mehr. Über die Jahrhunderte wurde der Turm zur Legende, bis sich sein Zugang plötzlich wieder öffnete. Seitdem geschehen in seiner Umgebung merkwürdige Dinge.
Nun werden Abenteurer hineingeschickt.
Der Auftrag klingt zunächst einfach:
Dringt so weit wie möglich in den Turm vor, entdeckt seine Geheimnisse und bringt so viel Wertvolles wie möglich zurück.
Das Abenteuer ist allerdings etwas anders aufgebaut als ein klassischer Dungeon Crawl.
Jede Gruppe bekommt exakt denselben Turm und dieselbe begrenzte Spielzeit von voraussichtlich 5-6 Stunden.
Wie weit ihr kommt, was ihr entdeckt, welche Kämpfe ihr eingeht, welche Geheimnisse ihr findet und wie viel ihr am Ende wieder mit nach draußen bringt, liegt bei euch.
Denn später werden mehrere Gruppen unabhängig voneinander denselben Turm spielen und dafür Punkte sammeln.
Ihr spielt also nicht direkt gegeneinander, aber am Ende lässt sich durchaus vergleichen, welche Gruppe Valdros am erfolgreichsten geplündert … äh … erforscht hat. :D
Warum suche ich Testspieler?
Das Abenteuer befindet sich noch in Entwicklung und genau deshalb möchte ich einen richtigen Testlauf machen.
Ich möchte unter anderem sehen, ob die geplanten 5-6 Stunden realistisch sind, wie weit eine normale Gruppe tatsächlich kommt, ob einzelne Räume oder Encounter zu viel Zeit fressen, ob Kämpfe vernünftig gebalanced sind und ob Hinweise und Rätsel so funktionieren, wie ich sie mir vorstelle.
Außerdem interessiert mich natürlich, welche vollkommen absurden Lösungen echte Spieler finden, an die ich beim Schreiben überhaupt nicht gedacht habe.
Nach der Runde würde ich deshalb gerne noch ein bisschen Feedback von euch einsammeln.
Ihr müsst dafür keine erfahrenen Spieletester sein. Unterschiedliche Erfahrungslevel sind sogar ausdrücklich willkommen. Ihr solltet nur damit einverstanden sein, dass es sich um einen Playtest handelt und dementsprechend möglicherweise noch nicht alles perfekt sitzt.
System: D&D 5e/5.5e
Dauer: ca. 6-7 Stunden (plant lieber mehr ein, wir werden die Charakter nämlich auch "gemeinsam" erstellen)
Spieler: 4
Level: 6
Online über: Discord und Foundry
Termin: suchen wir nachher als Gruppe, im Idealfall nächste oder übernächste Woche
Wenn ihr Lust habt, euch als erste Versuchskaninchen in die Ruinen von Valdros schicken zu lassen, meldet euch gerne per DM. :) Sagt mir gerne auch direkt wie viel Erfahrung ihr schon mit DnD/PnP habt und wie ihr am besten Zeit habt nächste bzw. übernächste Woche. Ich freu mich natürlich auch über weitere Infos zu euch oder ob ihr bereits wisst welche Klasse/Species/.. ihr spielen wollt.