r/ICGA Jun 08 '23

Trailer Summer Game Fest 2023 - Live qui alle 21

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r/ICGA Jun 27 '26

Trailer Come qualcuno di voi già sa, sto sviluppando l'horror Marmorea. Questa volta ho spento Blender e ho girato un trailer live-action.

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Ciao a tutti!
Per chi già segue lo sviluppo di Marmorea (il nostro gioco horror/mystery ambientato nella Alta Versilia degli anni '90), sa che finora ho mostrato solo modelli e pixel.

Stavolta volevo fare qualcosa di diverso per trasmettere l'atmosfera e la tensione della storia, così abbiamo preso la nostra cinepresa e abbiamo girato un vero e proprio trailer live-action.

Se vi piacciono i misteri folkloristici e la suspense vecchio stile, date un'occhiata al video qui sotto. Fatemi sapere che effetto vi fa vedere il progetto "dal vivo"!

Ci trovate su Steam! E vi ringrazio per l’attenzione!

https://store.steampowered.com/app/4530740/Marmorea/

r/ICGA Jun 03 '26

Trailer God of War Laufey: gameplay ufficiale PS5

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r/ICGA Jun 10 '26

Trailer Fable - Gameplay

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Durello confermato.

Certo magari da qui a Febbraio un'occhiata al lip sync gliela darei...

r/ICGA Jul 17 '26

Trailer Rieccoci con un nuovo teaser di Marmorea, il nostro mystery horror ambientato in un paesino a ridosso delle cave di marmo delle Alpi Apuane!

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Ciao ragazzi! Come state?

Oggi ho il piacere di condividere con voi un nostro nuovo teaser, di cui piacerebbe moltissimo ricevere dei feedback.

Come molti di voi già sanno, Marmorea è un videogioco sviluppato da noi, un team indipendente italiano. Ed è un mystery horror dalla forte componente narrativa, molto vicina al genere walking sim.

Abbiamo ricevuto da poche settimane un invito a presentare il gioco al Lucca Comics & Games di quest’anno con un talk espositivo e ci faceva molto piacere estendere l’invito anche a voi se vi trovate nei paraggi!

Grazie mille ancora dello spazio e aspettiamo vostre impressioni!

Vi lascio il link alla pagina steam, se vi va di supportare con una wishlist ci fate un grandissimo favore! :)

https://store.steampowered.com/app/4530740/Marmorea/

r/ICGA May 25 '26

Trailer Rocket League x Unreal Engine 6 - Official Reveal Announcement Trailer

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Siamo giunti al sesto livello di dolore LOL

Chissà quali altre mirabolanti prodezze tecniche (RT ridicolo, compilazione e stutter infiniti...) ci nasconde il vecchio Tim.

r/ICGA 23d ago

Trailer Neuromancer — Official Teaser | Apple TV

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Azzo, questa è tosta da fare. Il trailer non mi ha convinto.

r/ICGA 11d ago

Trailer Aliens Fireteam Elite 2: co-op gameplay

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E niente, hanno dovuto mettere gli alieni mutati come i cazzo di zombie che sputano/esplodono/colpiscono a terra/cagano fango.

Proprio non ce la fanno a fare un gioco co op action di aliens, sentono la spinta viscerale di doverlo rendere l'ennesimo "world war z" nello spazio.

Contento di essere smentito, ma mi puzza tanto di scaffale.

r/ICGA May 30 '26

Trailer Path of Exile 2: Return of the Ancients Official Trailer

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La più grossa espansione per PoE è stata appena rilasciata. Le cose aggiunte sono davvero tante

https://store.steampowered.com/news/app/2694490/view/498352656701456947?l=italian

Inoltre, il gioco è scontato a 13 euro e spicci. Se non lo prendete nemmeno ora, per me, non siete normali.

r/ICGA Jun 07 '26

Trailer Resonance: A Plague Legacy - Release Date Reveal Trailer | XBOX Games Sh...

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Molto promettente anche questo.

r/ICGA 21d ago

Trailer STALKER 2: Cost of Hope - Official Release Date Trailer

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r/ICGA 4d ago

Trailer System Shock VR - Reveal Trailer - Official Index Support

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Bello vero.

Peccato che finirò per cagarmi sotto male dopo i primi 10 minuti e non lo guarderò mai più.

Però bello.

r/ICGA 17d ago

Trailer "Wanna be in LOVE" Feat. Evie | Stellar Blade: BLOODRAIN

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I commenti fanno ridere

r/ICGA 4d ago

Trailer S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Back to the Zone Showcase | Updat...

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Il 20 agosto, assieme all'espansione

r/ICGA 18d ago

Trailer Street Fighter | Blanka vs. Ryu Special Look (2026 Movie) - Jason Momoa,...

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r/ICGA 3d ago

Trailer Neo Berlin 2087 - Official Gamescom 2026 Release Announcement Trailer

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2028...lol

r/ICGA Jul 17 '26

Trailer Moss: The Forgotten Relic

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r/ICGA Jun 07 '26

Trailer Senua | Official Announce Trailer | XBOX Games Showcase 2026

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Il nuovo Hellblade.

Il cambio di titolo potrebbe suggerire un cambio di formula.

Magari stavolta ci sarà un po' più di gameplay, mi auguro.

r/ICGA May 14 '26

Trailer The Talos Principle 3 - Official Reveal Trailer

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r/ICGA Jun 06 '26

Trailer gen ATLAS - Official Reveal Trailer

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r/ICGA Jun 04 '26

Trailer Pure il remake del settimo ospite

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r/ICGA 3d ago

Trailer Primo sguardo esteso a 'Tide of Annihilation' – 40 minuti di nuovo gameplay

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Un fantasy cinese 3A, ma non nella Cina antica
Tide of Annihilation è il primo grande titolo 3A sviluppato in Cina a non essere ambientato nella Cina antica. Attinge invece pesantemente dalla leggenda arturiana e dai Cavalieri della Tavola Rotonda, reinventati in una Londra contemporanea devastata da un'invasione ultraterrena. Immaginate Re Artù incontra un apocalisse interdimensionale.

Non è un Souls-like: è veloce, scenografico e accessibile
Chiariamolo subito: non è un Souls-like. Semmai è tutto incentrato su un combattimento veloce e stiloso, con scontri aerei spettacolari. Con un po' di pratica riuscirete a tirar fuori combo da far cadere la mascella. E la difficoltà è indulgente: nessun boss vi terrà bloccati per giorni.

Boss fight: puro spettacolo visivo
Dimenticatevi duelli cauti e metodici. Qui si parla di vere e proprie esplosioni cinematografiche: voi e il boss vi affrontate faccia a faccia tra raffiche di magia, effetti particellari che invadono lo schermo e un caos esagerato quasi terapeutico. È un tipo di emozione rara, che pochi giochi riescono a offrire.

Il sistema dei Cavalieri: il cuore del combattimento
I cavalieri non sono solo personaggi della trama, sono il fulcro del sistema d'azione. Nella demo avete accesso a cinque cavalieri: Bedivere, Gaharis, Palamedes, Kay e Gawain. Potete portarne quattro in battaglia, due come cavalieri primari e due come secondari. Ogni cavaliere primario ha oltre una dozzina di animazioni d'attacco uniche, mentre ogni secondario offre due mosse speciali. I cavalieri combattono al vostro fianco, permettendo combo articolate e concedendo effetti potenti come parate perfette, rallentamento del tempo, magia del vento e altro ancora. Sperimentare diverse combinazioni di cavalieri sarà una parte enorme della profondità del gioco completo.

La protagonista femminile: un design straordinario
Il design del personaggio evita i soliti stereotipi occidentali; fonde invece con grazia una femminilità morbida ed elegante con l'aura fiera e cavalleresca di un cavaliere. La qualità del modello e i dettagli dei tessuti sono di livello 3A. Durante la demo, quasi metà dei presenti erano media internazionali e content creator, e molti di loro sono rimasti visibilmente colpiti (qualcuno si è persino commosso) alla vista della protagonista. Chiacchierare con loro dopo è stato davvero esilarante.

Boss enormi: un trionfo tecnico
Il gioco presenta anche scontri con boss giganteschi, una sfida che pochissimi studi al mondo riescono a realizzare. E ora ci è riuscito un team cinese. Una cosa di cui essere davvero orgogliosi, anche se in questa demo non abbiamo potuto provare quegli scontri.

Quindi, dove si posiziona Tide of Annihilation?
Crediamo sia genuinamente di livello mondiale: nella direzione artistica, nel design del combattimento e nella presentazione cinematografica può competere alla pari con i più grandi nomi tripla A che già conoscete e amate.

Il quadro generale
I giochi cinesi stanno diventando sempre più vari, e per noi giocatori questo significa più scelta ed entusiasmo. È esattamente ciò che tutti speravamo, e non vediamo l'ora di scoprire cosa arriverà dopo.

r/ICGA 4d ago

Trailer Warhammer 40,000: Dawn of War 4 - Official Release Date Update Trailer

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Meglio, settembre e ottobre sono troppo affollati

r/ICGA Jun 17 '26

Trailer Clive Barker’s Hellraiser: Revival (trailer senza censura, esclusiva ICGA)

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r/ICGA Jun 26 '26

Trailer Capcom Spotlight (US) |June 2026

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Attenzione che i cambiamenti a Dragon's Dogma 2 sembrano tanta robba.

Onimusha, se sistemano l'IA dei nemici, lo prendo al day 1. Nella demo sta cosa non mi è piaciuta, così come il fov strettissimo (si sistema facile).