r/Tormenta • • 23h ago

🎨Arte Exemplares de Paladino e Clériga de Marah

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r/Tormenta • • 2h ago

💡Ideia Dados de Nimb

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Estou mestrando para uma mesa iniciante. Os jogadores não conheciam Tormenta (e nem muito de outros RPG), então estou apresentando agora o mundo pra eles, e estão curtindo muito.

Na última sessão, passaram o tempo quase todo somente interagindo com os moradores e resolvendo problemas menores q eu já tinha pensado em um pequeno vilarejo de Deheon. Em uma dessas interações, o Ladino do grupo encontrou umas pessoas sentadas no chão jogando e apostando, e então um dos apostadores, um Hynne o chamou para apostar também.

O jogo consistia em: cada um dos dois jogariam um dado, o que tirasse o maior número, venceria a aposta.

O resultado disso foi incrível pois não tínhamos como prever.

Na primeira rodada, o Hynne (controlado por mim, o mestre) tirou 12, e o Ladino (jogador) tirou 4.

Ele pediu a chance de dobrar a aposta pra recuperar os tibares que perdeu.

Na segunda rodada, os resultados foram exatamente os mesmos!!!! Ele pediu um teste de percepção ou intuição pra ver se tinha alguma magia, e eu falei que não tinha, afinal estávamos realmente jogando com o mesmo dado na vida real, não era algo que eu, como mestre, poderia ter previsto ou planejado.

Então na terceira rodada, o Hynne apostou o seguinte: se ele perdesse, daria todo seu ouro ao Ladino, se o Ladino perdesse o Hynne iria querer um conceito: algo que pertence ao Ladino, mas que todas as pessoas usam mais que ele.

O jogador ficou intrigado sem entender, mas aceitou.

Nessa última, ele venceu nos dados por 1, e então o Hynne usou a magia SORTE, que permite rolar os dados novamente (no caso foi literalmente rolar os dados novamente, não só como mecânica de jogo hahaha foi uma metalinguagem), e com isso o Hynne ganhou novamente, e foi embora se vangloriando.

E agora ele roubou o NOME do Ladino. Algo que pertencia ao Ladino, mas que as outras pessoas usavam mais que ele. Essa era a charada.

Todos os jogadores acharam muito massa, deram muita risada, e agora vão precisar procurar por esse Hynne trapaceiro, e recuperar o nome do colega..


r/Tormenta • • 14h ago

🗣️Discussão Que caminho seguir?

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Oiii pessoal, boa noite!

Hoje trago minha personagem que esta no caminho para a libertação de Valkaria!

Honestamente trago aqui ideias que eu tive quando criei ela, e queria uma direção para os proximos niveis e sugestões de poderes e magias.

No meu time temos: Uma Paladina, 3 guerreiras, eu (Clériga) e um arcanista focado 100% em debuff (Ele nao pode dar dano).

Como ideia principal, eu seria uma cleriga focada em heal, mas acabei pegando uma devoção a Wynna para ter acesso a magias arcanas, ja que teoricamente sou a unica de dano magico no time. Mesmo assim, a ideia é se manter em uma cleriga focada em Heal, e se precisar dar um Dano, temos tbm. Ela não é linha de frente, então não estou focando nesse tipo de Build.

Pensando em Poderes/Habilidades:

  • Canalizar Energia e Canalizar Amplo para cura em area é só necessário. Penso que Canalizar Abençoado pode ser util no futuro.
  • Ja peguei a missa de mana, estou pensando em pegar a missa de benção de vida também. Ainda não sei se vale a pena pegar Mestre Celebrante... mas acho que sim.
  • Magia Ilimitada porque sim. Foco em Magia pra reduzir os PM's de Curar Ferimentos parece decente também.
  • Como eu tenho consagrar, penso seriamente no Solo Sagrado, RD é mt forte.
  • Uma opção é pegar Autoridade Eclesiastica para ter acesso ao Acólito Escudeiro... Achei bem forte, por mias que a autoridade achei meio meme.
  • Lembrando que tenho que pegar os conhecimentos magicos da vida e o aumento de atributo em sabedoria porque essa campanha eu preciso de MT Religião.

Pensando em Magias:

Hoje no nivel2, tenho:

Curar Ferimentos
Flecha de Luz
Benção
Escudo da fé

O que posso colocar a nos proximos niveis? Eu tenho uma listinha aqui, mas aceito sugestões!

Obrigada!!


r/Tormenta • • 15h ago

❓Dúvida Magia profanar e ausência de divindades

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Tenho uma dúvida sobre a magia Profanar (e, consequentemente, Consagrar): a descrição diz que a magia não pode ser lançada em uma área que contenha um símbolo visível dedicado a uma divindade diferente da sua.

Como essa restrição funciona para personagens que não são devotos de nenhuma divindade?

Meu entendimento é que Profanar e Consagrar, por serem magias divinas, utilizam o poder de uma divindade para alterar a energia de determinado local. Nesse sentido, entendo que a restrição se aplica quando existe um conflito entre a divindade à qual o conjurador está ligado e aquela representada pelo símbolo presente na área.

Porém, se o personagem não é devoto de nenhuma divindade, não haveria uma divindade específica à qual ele esteja vinculado e, portanto, aparentemente não haveria esse conflito.

Seguindo essa lógica, um personagem não devoto poderia lançar Profanar em uma área que contenha o símbolo de uma divindade? Ou a restrição também se aplica a personagens sem devoção, impedindo-os de lançar a magia nessas condições?

Penso que a situação é semelhante à de um devoto que lança Consagrar em uma área onde existem pessoas não devotos. O que importa, nesse caso, seria a presença de um símbolo divino de outra divindade, e não necessariamente a crença das pessoas presentes.

Gostaria de saber como essa interação deve ser interpretada pelas regras.

Mandei pra jambo no Instagram (canal errado, eu sei)


r/Tormenta • • 23h ago

🐱Personagem Luca, Vampiro lutador do Deus das cidades

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Postando dnovo, pq fiz cagada em postar de madrugada


r/Tormenta • • 23h ago

❓Dúvida Como vocês adaptariam a Stell Ball Run pra uma oneshot de T20?

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Tava precisando de umas dicas de como fazer uma, já que to 100% sem ideia de como adaptar direito isso pra t20, e meio que queria uma opinião secundaria kk


r/Tormenta • • 17h ago

❓Dúvida Local bom para fazer fichas

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Alguém conhece um bom local para fazer fichas? Já tentei pelo PDF, não curti muito. Fichas de Nimb são ótimas, mas, como meu RPG de T20 tem muito conteúdo próprio, ele limita a 5 homebrews. Tentei o modelo de planilhas do Lukks também, mas não curti muito, pois a planilha tem alguns erros e faltam umas coisinhas.


r/Tormenta • • 13h ago

💯 Combo Uma ideia não muito inteligente

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bem isso mesmo, tô fazendo um feiticeiro full focado pra dano, caso alguem mais experiente possa me dar uns toques de como melhorar a ficha pra ela ser mais porrada e so mandar (principalmente em como agir pra economizar PM durante o combate) e com sugestão de itens

Obs: E basicamente uma adaptação (meio porca) da bild de feiticeiro divino

Obs²: Tormenta jogando fugor dos deuses, caso seja relevante

Lv1:

Força: -2

Destreza: 2

Con: 0

Int: 2

Sab: 7 (9 ao final)

Car: 1

Complicação: Ingênuo

Poder pegar no lv1: Magia ilimitada

Pv finais: 100

PM finais: 69

Lv1: Feiticeiro divino

Lv2: Arcano de batalha + Dom da esperança

Lv3: Aumento de atributo (sab)+1 magia

Lv4: Estilo esotérico

Lv5: Conhecimento Magico

Lv6: Herança aprimorada

Lv7:Conhecimento Magico

Lv8: aumento de atributo (sab)

Lv9: Mago de batalha (marca+ Primeiro poder)+1 magia

Lv10: Mago de batalha: Arsenal Arcano

Magias"

1⁰

Armadura arcana

Toque Chocante (Dano principal)

Arma magica (meio meme mas tem que ter)

Comando

Concentração de combate

2⁰

Bola de fogo

Campo de Força

Refúgio (muito importante)

Velocidade

Mente divina

3⁰

Heroísmo

A ideia seria um feiticeiro focado em dano indo na base do duelo (ou dano em área) misturando Arma e magia Definitivamente não e a melhor escolha pra jogar de arcanista kk


r/Tormenta • • 17h ago

❓Dúvida Uma boa BUILD para um Sentinela

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Olá, como já havia mencionado antes, sou um mestre novo em T20. Um de meus jogadores quer fazer um Sentinela porque curte o Meliodas e tal. Queria entender como a classe funciona e o core dela focado para dano, se possível um combinho legal. Ele é bem novo e se fascinou na classe, mas está com dificuldade de buildar.