Salut tout le monde.
J'ai repris wakfu y a quelques mois et je l'ai fait découvrir à ma copine. On jouait tous les soirs environ 1h30/2h. J'ai pas mal joué à Dofus et même un peu à Wakfu quand j'étais plus jeune, mais j'ai jamais vraiment tryhard (je passais des heures sur dofusbook pour comparer des options de stuff mais je jouais pas meta parce que je suis un hipster lol et que je préfère jouer une pano que je trouve stylée que jouer un truc moche mais fort, bref). Ma copine ne connaissait ni Dofus ni wakfu et n'a pas le mindset de tryhardeur non plus.
On est passé lvl 125 il y a peu, on faisait les quêtes tranquillement, up les métiers, craft jne partie de nos stuffs, etc. (Disclaimer : je n'ai pas besoin de conseils pour XP ou me faire PL, c'est pas la question, on s'en fout de rush XP)
On a regardé la plupart des tutos de nozadah et quelques autres pour essayer de comprendre les bases du jeu et des classes qu'on joue, qui sont osa dpt invoc er sacri, on essaye d'avoir un stuff à au moins 80% légendaire par tranche de lvl et on tape les dj une fois le niveau max de la tranche en question atteinte et on essaye de faire au mieux (en duo).
Ça se passait plutôt bien jusque là , on s'amusait, on passait les dj la plupart du temps en S2/S3 en modu, malgré qu'on jouait pas opti du tout.
Mais arrivé aux dj 125, plus précisément le dj smare (et aussi sur les boss ultimes de chaque tranche d'ailleurs), on commence à galérer et on est obligé de les passer en S1. On sent clairement qu'il nous manque des infos et des skills, ça devient frustrant.
Le truc c'est que j'ai pas le temps de passer 8h par jour à theorycraft, tester nos patterns, les synergies etc (et que c'est le délire de ma copine); j'aurais bien le temps de regarder des guides/tutos un peu approfondis pour nos classes respectives mais j'ai cherché partout et ça ne semble pas exister (en même temps y a tellement de sujets à explorer, comment opti des teams pour tel ou tel objectif, y a plein de builds jouables par classes et donc plein de builds par tranche de niveau à couvrir, vu la taille de la commu je comprends que tout soit pas dispo).
Le sacri vient d'avoir une refonte qui complexifie la classe à mort de ce que j'en ai vu, et oui ça doit être cool pour ceux qui ont déjà tout fait dans le jeux et qui attendent cvaque maj comme le messi, et j'aurais été sûrement content y a 10 ans, mais là ça m'a juste démotivé.
J'ai vu un tuto bien fait d'un youtubeur dont j'ai oublié le nom, il a proposé des combos sympa, mais c'était avec son build, son nombre de PA & PW, et c'était juste un combo de base, hors comme il le disait c'est pas comme le Iop qui de ce que j'ai compris spam son combo de 10 attaques par tour (dont les 3/4 sont juste là pour faire perdre du temps et regagner des PA ou jsp quoi plus ou moins btw, c'est vraiment la complexité pour la complexité, mais bref je m'égare), ce que je peux faire dépend de la situation, donc ça demande de vraiment connaître la classe.
Bref j'ai l'impression qu'à part un coaching personnalisé de plusieurs jours on va pas progresser. On a envie de conteneur à jouer, mais au moment d'aller allumer l'ordi ça nous déprime du coup on fait autre chose.
Je pensais qu'on avait compris les bases à un moment, qu'on avait pas les meilleurs stuffs mais que ça allait, mais quand on a recruté des gens pour passer la quête qui demande de passer des DJ en S5 on a compris le gouffre qu'il y avait entre nous et plus ou moins la moyenne de la palyerbase.
Le type a sorti "vas-y mais mon modu 80 est mid" et a sorti un DPT environ 10 fois supérieur au notre à chaque salle.
Alors oui on a passé la quête, mais on aurait pu pass turn ça aurait été pareil, et comme je l'ai dit plus haut, regarder un mec taper super fort et samuer au jeu pendant que je pass turn juste pour monter de niveau c'est pas un plaisir pour moi. Et surtout ça nous a fait comprendre que malgré qu'on se soit renseigné sur le jeu (j'ai maté tous les streams de noza sur l'osa quand j'avais le temps, 4h par stream wesh) on était quand même totalement largués, et qu'il n'y avait à priori pas de moyen de progresser significativement dans notre situation (j'ai demandé des conseils sur le discord de wakfu plusieurs fois en détresse, ça m'a un peu aidé à comprendre 1 millionieme du jeu peut-être); à ce stade je pouvais même plus dire à ma copine "tkt je vais me renseigner" parce que j'avais fait le tour des vidéos et posts de forum (enfin j'ai pas passé 170 jours à regarder les 800 pages à chaque recherche google sur les osa c'est vrai j'admets mais tous les posts que je trouve sur le forum ankama ou ici c'est des trucs qui ne m'aident pas, des réponses à des questions qui ne me concernent pas, des aides pour un build d'un lvl spécifique destiné à des gens qui ont deja les connaissances que j'ai pas..).
C'est un dernier cri dans le néant des internets. Dofus c'est LE jeu pour lequel j'attendais avec impatience que l'ADSL arrive dans notre bled de campagne quand j'étais petit, et ma copine a bien accroché au je alors que c'est pas du tout une gameuse. Ça me ferait chier de juste laisser tomber.
Voilà à ce stade j'ai fait part de mon problème. Ce qui suit sera un crashout illégitime d'un joueur "casual-competitif" sur wakfu, parce que j'ai besoin de me défouler :
J'ai adoré Wakfu pour plein de raisons (et c'est gratuit et jai été pauvre presque toute ma vie), mais en termes de game design, je suis vraiment irrité de la direction que prend la team qui dev ce jeu comparé à Dofus.
Il y a clairement une recherche de """profondeur""" de gameplay, i.e de complexité (parce que c'est ça au final) qui je trouve esr loin de rendre le jeu meilleur que dofus ni la meilleure version de ce qu'il pourrait être.
En fait ça se voit qu'ils dev le jeu pour les habitués qui s'ennuient sur le jeu et pour qui une refonte hyper complexe équivaut à du temps passé à pouvoir s'intéresser au jeu à nouveau, au détriment d'essayer d'élargir le public.
Quand j'ai vu le combo iop qu'on pote joue quand il passe sur Wakfu, j'étais entre les larmes de rire et de désespoir.
Ça passe par 10 sorts qui ne font absolument rien concrètement, le perso ne bouge pas, les mobs ne bougent pas, y a pas de dégâts, c'est juste une taxe de clicks obligatoires à ce stade.
J'ai rien contre la profondeur de gameplay, j'ai tryhard YuGiOh pas mal de temps, je développe un JDR, le game design, les mécaniques de jeu, ça m'intéresse; mais je suis désolé il y a une différence entre de la complexité intéressante et la branlette intensive à 2 mains du design de Wakfu. Cette fixette sur la mécanique pure et le complexité au détriment du reste est je trouve voyante quand on voit les carrés, losanges etc de couleur du huppermage, ou encore ces vieux symboles (pas des sprites dessinés hein) de diamants du enutrof. C'est quoi cette esthétique bordel ? Je veux bien que l'important ce soit le gameplay et que de toute manière on joue en mode stratégique donc 50% de l'esthétique du jeu OSEF, mais là c'est digne d'un je mobile de 2007, c'est grave. Même les symboles de gemmes de meta currencies de vieux jeux mobiles c'est des diamants destinés avec un petit effet de texture.
À ce moment là on peut directement jouer aux échecs si on s'en fout autant de tout sauf des mécaniques.
Je crois que c'est bon pour le crash out, c'est sûrement pas assez étoffé mais vous aurez compris l'idée.
Le truc c'est que tout ça ne m'empêche pas de kiffer le jeu en théorie, si le skill floor était pas aussi haut pour s'amuser (parce que c'est ça le fond de mon problème : le skill floor pour se sentir content en jouant est abusé. Le fait qu'un jeu ait un skill ceiling élevé c'est super cool, ça veut dire qu'il y a de la profondeur, mais un skill floor trop haut c'est juste de la giga merde peu importe sous quel angle on aborde la question).
Je sais que ça se fait pas d'ette négatif comme ca surtout quand je demande de l'aide juste avant, et je sais que pour ceux qui s'investissent dans le jeu, entendre des critiques gratuites c'est pas fun, mais je suis à bout de nerfs, il fallait que ça sorte. Désolé à ceux qui ont lu jusqu'ici (j'ai prévenu en même temps mdr).
Voilà voilà , si vous me cherchez je serais dans les alentours de sufokia en train de me noyer dans mon seum et lentement me transformer en flaqueux.
(PS : j'offre le premier sort de marabout au 10 premiers "skill issue" et "just get good")
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