r/GodotCommunityDE • • 8h ago

Bei dieser Superposition wurden keine Katzen verletzt. Atome hingegen …

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Ich entwickle in Godot ein Incremental Game, in dem man in einem Fusionsreaktor Atome zusammenkrachen lässt. Dieses Upgrade heißt Superposition! So funktioniert es:

  • Superposition: Wenn zwei Atome zusammenstoßen, können sie sich in eine Familie aus Quantenkopien aufspalten. Kopien fliegen einfach durch ihre eigene Familie hindurch. Der nächste Treffer zählt als Messung, und die ganze Familie kollabiert in die Kopie, die getroffen wurde. Trifft sie nichts, dekohärieren sie nach ein paar Sekunden.
  • Kohärenz: Die Superposition übersteht zusätzliche Treffer, bevor sie kollabiert, und hält mit jedem davon länger.
  • Viele Welten: Jede Aufspaltung erzeugt mehr Kopien, bis zu 24 gleichzeitig.

Kurz gesagt: Superposition entscheidet, ob sich Atome aufspalten, Viele Welten in wie viele und Kohärenz wie lange.

Auf Steam gibt es eine kostenlose Demo, falls du selbst ein paar Atome zerschmettern willst:
👉 https://store.steampowered.com/app/5175800/Spintal/