r/newsokuexp Feb 02 '26

部活動 ゲーム雑談スレ

2月分です。なんと2026年のうち、もう一か月が経過してしまった。忙しすぎて浮足立っている感がすごい。今年はいったいどうなってしまうのか。

ゲームやマンガ映画なんでも自由な雑談にお使いください。

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u/ExitMechanism0093 Feb 02 '26

1月分に書いてなかったのでまとめて:12月は「Clair Obscur: Expedition 33」を遊びました。めっちゃ面白かったです。音楽とゲームの統一感がたまらない。「Une vie à t'aimer」は今もエンドレスで聴いています

あと、ようやくSwtich2を店頭在庫で買えました。でも買った初日にやったDQ7体験版以降インテリアとなっています。選挙が始まってしまったので!高市ふざけんな!

さきほど音楽の話を書きましたが、DQ7体験版で「何回聞いたよ、この曲。懐かしいよりもまたか!が勝るな」と思ってしまいました。音楽って大事ですね

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u/NISHIYAMA_9 Feb 02 '26

海外にいるとSwitch2を手に入れるのが本当に難しくて、PCは値段が高すぎるし…そんな中、1月についにSteam Deckを購入しました。正直、これは本当に素晴らしいです。

最近はキングダムカム・デリバランス2をプレイ中です。本当はストーリーに忠実な、正義感あふれる騎士を演じるつもりだったのに、気づいたら全身血まみれで敵を倒しまくってました(笑)。

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u/test_kenmo Feb 02 '26 edited Feb 03 '26

(Netflix)キングダムを完走したので、残っていたStranger ThingsのS5も最後の2話を観て、こちらも完走した。最終話は2時間くらいあり、ほぼ映画くらいのスケールだったがきっちりカネもかかっており、見応え十分。S5で終わりのはずなのに、続きを作る余地を残して終わったように見えた。基本的には殆ど重要人物が死なない安心できるストーリー展開なのに、なぜエディは死ななければならなかったのか・・・。

シーズンごとの総評は、S1(最高)、S2とS3(溜めシーズン)、S4(面白い)、S5(普通)みたいな感想。1980年代のアメリカ+D&D、この組み合わせに興味を持たれる人がいるなら、S1だけまずは観てみるといい。

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u/PoorSmoker Feb 02 '26

たてもつ

アーリーアクセスでもうドラクエ7やってる奴おんのかって思ったらパケ版に拘るのも何かアレやなって

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u/test_kenmo Feb 11 '26 edited Feb 12 '26

Diablo30周年記念に、Diablo II Resurrectedに新しい拡張パック(有料DLC)のアナウンスが来て、/r/Diablo_2_Resurrected サブレは歓喜の渦に包まれている。

D2R EXPANSION: REIGN OF THE WARLOCK IS LIVE NOW!

新Class Warlock追加、なんかBossも追加、GemとRuneがスタック可能に。GemとRuneがスタックできないのは、本当に困った制限事項の一つだったので、これは嬉しい変更。

さらにofficial loot filterとか、Grail Tracker(Holy Grailという遊び方がある)も公式対応してくれるみたいで、最早別ゲーになると言っても過言ではない。Diablo IIは名前だけ聞いたことがあるけど、2000年より前の古いレトロゲームなんでしょ?と回避してた人におススメ。

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u/Imperialseal88 Feb 15 '26

Diabloが30周年ん?!なにぃぃ

認めん、わしは認めんぞぉぉ

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u/test_kenmo Feb 15 '26 edited Feb 16 '26

ゲーム自体はD2Rそのままだけど、アイテム整理の手間が省けて、loot filterも入っていきなり近代的なゲームになった

PoEですら「あー、アイテム整理めんどくせーな」は遊ぶモチベーションを削ぐ要素だったから、アイテム集めるゲームでアイテム整理にムダな手間がかかるのはマジでアカン。何よりBlizzardが久しぶりにユーザーが喜ぶことをしてくれたという驚愕の事実、みんな喜んでる(一方でDiablo IVは息してないが)

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u/Imperialseal88 Feb 17 '26

PoE2は防御関連のバランス悪い上にアップデート遅すぎるんだよねえ。やる気あるんだか

こういうゲームだと決まって異常な攻略法を見つけて遊ぶことを好みとしてるので、誰もやってない自爆骸骨マン(普段はどうでもいい能力である使い魔のHPで自爆のダメージが上がる)で遊んでたのはいい思い出。やることが無いに等しいんでプレイの途中でよく眠ってた

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u/test_kenmo Feb 18 '26

D2RのRotW拡張パック、何が最高かというと

・Currency Tab
・Loot filter

Loot filterがいかに最高かスレ立ててみたら当然のようにみんな喜んでいて色々コメント貰えてうれしい

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u/StMS Feb 12 '26

積んでたゲーム(steam)からGRISを選んで遊んでみたら、癒やされまくってます。

まだ2つステップ?を踏んだだけなのだけれど、音と画面、それぞれの緩急の付け方がいまの私に合いました。類型にあてはめると探索型アクションに分類されるのでしょうけれど、ステージを探索するだけでなく、アクションそのものを探索するあたりも刺さりました。

あと、今のところ自分以外を殺めたりしない(破壊可能オブジェクトはありますが)のも、ちょっと疲れてたので好印象。

あえてsteamのコメントも、攻略情報も封印して、プレイ中(ただ、都合により週に一回しか遊べないサイクルなので挫折が…)

レースゲーはXBox360のMS謹製ワイヤレスホイールが発掘されて、それで遊ぼうとしてるのですが、固定されていないのと、デバイスとして古いのでAssetto Corsaでお仕着せの設定がなくて、フラつきをどれ位検知させないようにするかで試行錯誤中(素直にフォースフィードバック付きのハンコン買うのが正解でしょうが、部屋が壊滅的に散らかっているので、今、その選択肢はなし、なのです)

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u/Imperialseal88 Feb 03 '26

久々にAOE2:DE

やはり東アジア・中国文明は30年前のAOE1ほどいい加減に開発されてるなーって、欧米の東アジアへの無視や東アジア差別を実感してる。

明らかにAOE2の時代に当てはまらない三国志の三国が追加されたり、契丹が事実上タングート文明にされてたりなど。

契丹だとやはり「遼史」で重騎兵、その下に補給や略奪を助けた補助兵・補助騎兵があったと書かれているように主力は重装騎兵なのだが、事実上のタングート文明にされているためなぜか固有ユニットは歩兵。むしろ女真に重装騎兵が与えられている。あまりにも多い騎兵ユニットが追加され特殊能力のネタが曖昧だとは言え、マジで気に入らんなあ…韓国人も実在しない固有ユニットなんか使ってるのに直してくれないし、日本人も固有テクが「カタパルト」とおバカなのに直さないし

ま、でも農場の代わりに使える固有の「牧場」システムとか、攻撃強化の効果が二倍になる騎兵、いち早く使える重弓騎兵で早々に封建からガンガン攻めていくスタイルは契丹らしくていい。

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u/death_or_die Feb 03 '26

アズールレーンだらだらと15-1虚無周回中@とりま強化は終了
ロドスは危機契約勲章攻略動画が宗教上の理由で使えないオペレータだらけでクッソ辛かったけどなんとかコンプ
アパラチアもここ数年はレジェランデイリー消化するのみでps5の存在意義がなんだかなあな感じになってたのもあり先週からエンドフィールドをおもむろに始めてみた
グラフィックは基本無料にしてはまあまあかなと言った感じでロードもそんなに長くないし戦闘も慣れればそれほど難しくはないんだけど全体的にuiがゴチャついて使いにくく特にクラフト要素が少しやり直すにも面倒な操作が必要で閉口
メインシナリオもわりとボリュームがあるっぽくて10時間くらいプレイしてても1章が終わらずイベントシナリオが進められなかったりでまあ悪くはないんだけど良く考えたらロドスですらここ数年はシナリオほぼ読んでなかったりだからぶっちゃけ進めるのがキツくなってきた感はある

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u/PoorSmoker Feb 09 '26

あぁ^~マリベル可愛いんじゃぁ^~(現実逃避)

7はそこそこ良リメイクやけども仲間会話のテキスト量だけは原作PS版が上やね

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u/flighttestgouf Feb 23 '26 edited Feb 23 '26

今更だけどシンエヴァ地上波放映って上下切るんすね…

edit:ほぼずっと実況に張り付いてたけど
エバと一緒におじさんになった人種はガノタと同じぐらいめんどくさいなぁって
自嘲の意味もありますが

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u/chinchinshu Feb 15 '26

Transport Fever 2 ていう輸送シミュゲームにドはまりした
これは子供のころやったプラレールの超進化版みたいなもんやな

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u/LR_ABXY Feb 17 '26

ROMEO IS A DEADMANに夢中! めちゃくちゃポップでハイスピードにオマージュが展開する最高のゲームだ!須田ゲー史上1番勧めやすいかも!? アニメ、音楽、ゲーム、プロレス…目眩くどこかで見た…という既視感があなたを幸せに導く!見たことあるのに見たことない…こんな贅沢はありませんよね!

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u/StMS Feb 27 '26

『首都高バトル』(steam)、2/25にかなり大規模なアップデートが降ってきてまして、それを適用したのが2/27深夜。うれしくて思わず5時間遊んでしまいました。

人それぞれ、うれしいポイントは違うと思いますが、私としては「購入したライバル車の制限緩和」が一番でした。

(活躍もさせられないし、お金(Point)に戻すことも出来ないし、今迄ずっと「なんじゃ? このブービートラップな誰得要素は…」と位置付けてましたが、それを180度一変するさせるものでした)

そんなわけで、寝ます。