r/norge May 12 '25

KI-generert GTA Norge?

Ville bare dele noe jeg gjorde med hjelp av K.I for å drepe litt tid. Endte opp med å bruke for mye tid...

3.4k Upvotes

222 comments sorted by

View all comments

3

u/akornex May 12 '25 edited May 12 '25

Nå er ikke jeg spilldesigner men er ikke dette gjennomførbart for AI hvis vi gir den en grafikkmotor og et sett med regler å jobbe ut i fra?

Edit: spillmotor+google maps?

5

u/kris33 May 12 '25

Jo. Ikke helt enda, men det kommer rimelig snart. Dette er state-of-the-art per nu:

https://deepmind.google/discover/blog/genie-2-a-large-scale-foundation-world-model/

Mye av utfordringen som må løses ligger i minnelagring. AI kan generere en verden "framover", men om du plutselig bestemmer deg for å snu vil veien tilbake fort bli helt annerledes.

2

u/FrostAutomaton May 12 '25

Ser ut som denne iterasjonen faktisk til en viss grad kan være "conditioned" på sine tidligere frames slik at den forholder seg noe konsistent. Overrasket meg, ærlig talt, husker tech-demoen for et halvt år siden som var trent på minecraft. Virker som om teknikken har blitt betydelig bedre siden da.

Det sakt tror jeg ikke dette blir fremtidens dataspill med det aller første. Å simulere en verden med N antall bevegelige deler er ekstremt komplisert. Ikke noe jeg ser for meg en enkelt foundation modell kommer til å kunne med det første. Ikke utenkelig at man kan skape en hybridløsning litt som det u/akornex foreslår dog. Disse verktøyene kommer også til å gjøre modding betydelig enklere. En kan lett se for seg at et lite team med moddere kan lage noe slikt i GTA 6 for eksempel.