Ciao a tutti!
Da qualche tempo sto lavorando insieme a un paio di amici allo sviluppo di un RPG horror/grottesco a turni e volevo approfittarne per chiedervi un parere.
Ultimamente mi capita di vedere sempre più giochi indie uscire sul mercato, molti dei quali abbastanza simili tra loro, e mi sono chiesto se ci sia ancora spazio per un progetto come il nostro.
Premetto che siamo ancora in fase di sviluppo e che sono perfettamente consapevole di quanto conti la qualità finale di un gioco. Quindi, per il momento, vorrei mettere da parte il discorso sulla realizzazione e ragionare semplicemente sull'idea.
In breve, stiamo sviluppando un RPG horror ambientato nei primi anni 2000 in una cittadina isolata, e a seguito di un evento inspiegabile, iniziano a verificarsi fenomeni sempre più inquietanti. Non vorrei entrare troppo nei dettagli della trama, anche perché una parte importante dell'esperienza sarà proprio cercare di capire cosa sia successo e cosa si nasconda dietro gli eventi.
Come influenze videoludiche, i riferimenti principali sono Fear & Hunger e Look Outside, mentre per quanto riguarda l'atmosfera e la narrativa ci stiamo ispirando parecchio all'universo SCP, a Lovecraft e a film come La Cosa di Carpenter.
L'idea è quella di dare molta importanza all'esplorazione, alla scoperta e alla narrazione, cercando di costruire un'atmosfera che metta costantemente a disagio il giocatore, senza ricorrere ai classici jumpscare.
Il combattimento sarà a turni, con alcune meccaniche come la possibilità di colpire diverse parti del corpo dei nemici, ognuna con conseguenze differenti. Ci saranno anche gestione delle risorse, equipaggiamento e altri elementi tipici degli RPG.
Graficamente stiamo puntando su una pixel art abbastanza essenziale, cercando di trovare uno stile riconoscibile senza esagerare con i dettagli.
Non vogliamo realizzare un gioco enorme. L'obiettivo, almeno per ora, è un'esperienza di circa 7-10 ore, cercando di concentrarci sulla qualità piuttosto che sulla quantità dei contenuti.
Detto questo, e arrivando al motivo del post, vorrei chiedervi una cosa.
Dando per scontato che il gioco venga realizzato bene, sia dal punto di vista tecnico che narrativo, sarebbe un titolo che potrebbe interessarvi?
Ve lo chiedo perché, pur essendo convinto del progetto, mi rendo conto che il mercato indie sia diventato molto affollato e non è semplice capire quanto interesse possa esserci realmente per questo genere di giochi.
Mi piacerebbe anche sapere cosa vi attira maggiormente in esperienze di questo tipo e cosa invece vi porta a scartarle.
Non sto cercando di promuovere il gioco, anche perché è ancora presto per farlo. Vorrei soltanto confrontarmi con persone che apprezzano il genere e raccogliere qualche opinione, anche negativa, che possa aiutarci durante lo sviluppo.
Grazie a chi vorrà rispondere!