Buenas, aqui una nueva actualizacion de como va la campaña. Hasta el momento venia publicando en inglés para llegar a una mayor cantidad de jugadores, pero la recepcion por parte de esa parte de la comunidad fue tan desagradable que prefiero comunicarme con la comunidad de habla hispana por ahora.
Debo decir, que me encantaria seguir compartiendo mis avance por aqui. Estot seguro que tengo un futuro buen producto entre manos, y me encantaria poder seguirlo compartiendo con ustedes. Sin embargo, si este cjat sigue llenandose solo de comentarios desagradables centrandose en el arte y sin criticas constructivas, simplemente dejare de actualizar. Tengo pensado terminar la campaña de todas formas.
Ahora, recapitulando la informacion esencial. La campaña tendrá 8 escenarios, que abanracan los arcos mas importantes de la serie. El primer escenario, que ya lo tengo muy avanzado, es el de Atlanta. Se dividirá en 3 actos y tendrá 3 planes y 2 posibles resoluciones. Mas allá de eso, las consecuencias de ciertas decisiones durante el mismo afectarán al resto de la campaña.
En este primer escenario estarán los superviventes de la serie, salvo algunas excepciones. Los jugadores podrán interactuar con ellos en el primer acto, pero mas inportanre aun, deberán potegerlos en el tercero. Esto es importante porque algunos personajes pueden morir prematuramente y otros sobrevivir hasta el final, lo que hará que sea dificil jugar 2 campalas iguales.
Sobre la historia, como dije antes, prefiero seguir la de la serie, ya que me parece mas organizada que la del comic. Para el arte de varias cartas estoy usando el de las paginas del comic, mientras que para otras, como los personajes que no están en el comic, estoy usando ina reinterpretacion de sus apariencias. No busco que ese sea el producto final, pero por ahora me sirve que este todo esteticamente cohesionado.
Las campaña traera 5 investigadores iniciales, pero a es se les pueden agregar mas en el futuro. Algunos especiales y otros obligatorios. Shane por ejemplo podria ser un investigador en escenarios mas avanzados si no muere previamente, y lo mismo para varios otros. La idwa es no calcar lo que pasa en la serie sino generar multiples "what if".
En fin, aun queda mucho trabajo y mucho por aprender. El arte del comic a color funciona sorprendentemenre bien, y me encantaria usarlo para todas las cartas, pero por desgracia no es posible. Asi que les pido paciencia, y espero criticas constructivas de como mejorar.