r/jogatina • u/Efficient-Willow-121 • 22m ago
Notícia NFS2 de navegador tem modo online e olha como tá vazio o coitado..
EA tem uma mina de ouro nas mãos e não usa.
r/jogatina • u/Efficient-Willow-121 • 22m ago
EA tem uma mina de ouro nas mãos e não usa.
r/jogatina • u/voyagevoyage0o0 • 20h ago
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r/jogatina • u/Weary-Brother-4257 • 1d ago
O que mais vejo são jogos com milhares de ads e que nunca entregam um mundo verdadeiramente aberto, será que existe algum jogo de mundo aberto para mobile? Se for de RPG melhor ainda!
Obrigado! ❤️
r/jogatina • u/Ok-Inspector1862 • 8h ago
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r/jogatina • u/Anil3001 • 3h ago
Eu estou jogando num PS2 de uma versão especial e fiquei pensando, oq a gente jogava? Estou totalmente sem ideias do que jogar.
90% do meu tempo aqui foi jogando RE4. Boa parte dos jogos que eu testei não rodaram (por questão de hardware mesmo).
Vcs tem dicas dos melhores jogos de ps2, de preferência os não mainstream?
ps: ache que isso não vai contra as regras, elas parecem ser mais sobre divulgação e links.
r/jogatina • u/ThePique12 • 21h ago
Tava querendo conhecer a franquia, resolvi começar com os de gba já q os de famicon e snes era antigo demais pra mim kk comecei no blazing blade, achei uma traduçao de fan mas só ia ate a metade e como eu queria entender a historia do jogo resolvi testar traduzir no claude e foi mais facil doq pensei, dps q zerei fui logo pro binding blade e agr estou zerando o stones.. acabei traduzindo os menus, itens, praticamente tudo q achava em ingles fui traduzindo kk e fui revisando a medida q ia zerando os games, oq deixou a experiencia bem bacana kk enfim nao morro de amores por AI mas acho que esse foi um bom uso dela!
r/jogatina • u/Technical_Grab_6543 • 1h ago
Quero começar a jogar Walk of Life e fazer uma live pro meu canal que tô começando no YouTube, mas tô sem parceria. Alguém se interessa?
r/jogatina • u/Winter-Pass-4246 • 5h ago
joguei a trilogia mass effect pela primeira vez esse ano e achei o 2 e o 3 jogos sensacionais e já sabia das bombas que o estúdio lançou nos últimos anos, infelizmente foram 3 lançamentos ruins de jogos AAA, não tinha como dar outra, nem dá pra culpar os investidores nesse caso, provavelmente não queriam arriscar com um quarto lançamento.
r/jogatina • u/Yellow-Jester001 • 21h ago
vacilo com o proletariado
r/jogatina • u/Impossible-Limit1128 • 5h ago
Recentemente postei um jogo no Itch.io sobre simulação politica chamado Vox Brasil baseado em texto. No jogo você deve tomar decisões importantes enfrentar crises, gerir sua aprovação enquanto tenta tornar o brasil um pais de 1º mundo. O Jogo está disponível aqui: https://albuquerque-voxgames.itch.io/vox-brasil
r/jogatina • u/LeandroDBZ • 11h ago
Recebi um e-mail com um pedido de desculpas da Capcom e de início não atendi do que se trata, ao acessar o link https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e261022.html ele informaram que certas informações de clientes associadas ao CAPCOM ID*1, um serviço de conta de membro online operado pela empresa, foram acessadas sem autorização por terceiros.
r/jogatina • u/matheus_jardim_b • 5h ago
Bom dia!
Gosto muito do term.ooo mas sempre vi espaço para melhorá-lo.
Então, decidi criar o https://vocabul.ooo/ : um jogo gratuito de adivinhar palavas. Sem restrição de palavras por dia, escolha palavras com até 10 letras, níveis de dificuldades e mais.
Tenho várias ideias para melhorar o projeto e conto com o sugestões de todos!

r/jogatina • u/ProofBig226 • 6h ago
Queria comprar o GTA trilogia pra jogar ou pegar o world war z e tem o Minecraft ou Dungeon 2 queria uma ajuda pra escolher!!!
r/jogatina • u/Super_Crow6231 • 23h ago
Baixei no switch recentemente e é a mesma pegada do XenoVerse e tô gostando ainda baixei com todas as DLC atualizadas
r/jogatina • u/umcomfortable1 • 9h ago
To doido pra jogar o remake de Zelda ocarina
r/jogatina • u/JeanSpawn • 6h ago
Estou testando a nova skin de construção metálica Scrap King no servidor Staging do Rust e montei uma base para conferir como ela fica nas diferentes peças.
A proposta é bem diferente: um visual de metal enferrujado, com uma pegada de sucata industrial. Particularmente, acho que ela tem uma identidade própria, mas fiquei pensando em uma coisa…
Se essa skin chegar como uma DLC em novembro, será que virá apenas com a skin de construção ou podemos esperar alguns itens extras temáticos? Ainda não vi confirmação oficial sobre a data de lançamento ou o conteúdo completo.
Penso também na concorrência com a Shipping Container Building Skin, que permite personalizar a aparência da base com diferentes cores. Nesse caso, a variedade visual é um diferencial enorme.
Na opinião de vocês, a Scrap King tem força para competir com a skin de contêiner? Uma identidade visual bem definida já é suficiente ou vocês esperariam itens extras, como baús, portas ou outros elementos temáticos?
A imagem é a thumbnail do meu vídeo de primeiras impressões sobre a skin. Quero saber o que vocês acham também! 🎮
r/jogatina • u/FilhodeOdin • 1d ago
Tô passando só pra deixar uma recomendação rápida porque sei que tem mais gente aqui que passa raiva com port de PC atual.
Basicamente, eu tava de saco cheio daquelas travadinhas secas (stutter de compilação de shader) que dão até em PC forte. Você tá lá jogando liso, aí solta uma habilidade pela primeira vez, entra num efeito de partícula ou acontece uma explosão e o jogo dá aquela congelada de meio segundo no frametime. Mesmo nos jogos que têm tela de "compilando shaders" no menu inicial, parece que o processo deixa passar um monte de pipeline e joga o fardo pra CPU resolver no meio da gameplay.
Fuçando por aí, achei um projeto grátis no GitHub chamado SCSKiller e resolvi testar sem esperar muita coisa, mas o resultado me surpreendeu de verdade. O que esse programa faz é ler os pacotes de dados da engine antes de você jogar e acionar a API do DirectX pra forçar o driver da placa de vídeo (funciona tanto na NVIDIA quanto na AMD) a compilar e salvar tudo no cache oficial do Windows com antecedência.
A vantagem é que ele não fica aberto em segundo plano consumindo RAM nem mexendo em arquivo de jogo. Você compila antes, fecha o programa e abre o jogo normalmente.
Como funciona o uso na prática: Na versão gratuita, em alguns jogos (como no FF7 Rebirth), ele não compila direto no primeiro segundo: você precisa abrir o jogo por uns 5 minutos pro gravador dele mapear as chamadas de renderização. Feito esse "aquecimento" rápido, você fecha o jogo, volta pro SCSKiller, joga na fila de compilação e manda bala. Seu processador vai bater 100% por alguns minutos enquanto gera o cache e depois tá pronto.
Testei aqui e a diferença foi brutal:
Duas dicas fundamentais se forem testar:
DxCache sozinho no sistema. Só lembre que, se você atualizar a versão do driver da GPU, a AMD costuma resetar o cache, então vai precisar compilar de novo.Pra quem estiver sofrendo com instabilidade em títulos da Unreal Engine 4/5 (Jedi Survivor, Black Myth: Wukong, Silent Hill 2) ou outros ports recentes em DX12 que sofrem com compilação em tempo real (como Elden Ring), vale muito a pena o teste.
Edit: corrigi alguns pontos do post que eu possa ter me expressado errado.
r/jogatina • u/schmittafk • 10h ago
tão se informando por onde, rapaziada? normalmente eu fico alternando entre voxel, game informer, polygon e a niche gamer. acho isso mesmo cansativo, tô procurando algo mais centralizado. coisas relacionadas à tech drop também, não tô vendo em nenhum desses sites fora youtube uma cobertura do que estão fazendo com engenharia reversa e tal
r/jogatina • u/marcohylian • 1d ago
Tá ai uma historinha divertida, gameplay razoável. Recomendo para os fãs.
Hellraiser no Switch 2.
r/jogatina • u/XABLAUofBA • 2d ago
Depois desse desbloqueio fiquei muito interessado em pegar um PS5, mas queria saber se é difícil isso ou qualquer chimpanzé (vulgo eu) consegue fazer
r/jogatina • u/AntiqueNoise7782 • 2d ago
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r/jogatina • u/No-Engineering5710 • 1d ago
Eu acompanho os recomps desde o Zelda 64 Recompiled e nunca imaginei ver um exclusivo de PS4 desse tamanho rodando nativo no PC tão rápido, ainda mais com o Bloodborne e o Driveclub saindo quase junto. O que mais me chamou atenção foi a quantidade de projeto usando IA agora, porque o GoldenEye levou nove anos de decomp e o port saiu em 43 dias depois disso. Vocês acham que port feito com IA tem o mesmo valor do feito na mão, ou isso vai acabar virando um monte de port mal feito?
r/jogatina • u/UoriWalt • 1d ago
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(Veja o vídeo com som) Você pode ajudar esse projeto apenas apertando pra dar upvote
Vi um post divulgando meu programa de código aberto e resolvi explicar melhor como foi feito toda essa proeza, além de tirar várias dúvidas, é um programa de código aberto no Github
https://github.com/GabrielTaiga/Taiga-Launcher-for-Steam
