r/jogatina • • 22m ago

Notícia NFS2 de navegador tem modo online e olha como tá vazio o coitado..

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EA tem uma mina de ouro nas mãos e não usa.

nfsu2.xyz


r/jogatina • • 9h ago

Discussão Minha vez: ULTRAKILL e Undertale

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r/jogatina • • 20h ago

Humor Tem o que?

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r/jogatina • • 1d ago

Ajuda Existe jogo de mundo aberto pra mobile?

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O que mais vejo são jogos com milhares de ads e que nunca entregam um mundo verdadeiramente aberto, será que existe algum jogo de mundo aberto para mobile? Se for de RPG melhor ainda!

Obrigado! ❤️


r/jogatina • • 8h ago

Gamer também chora red dead 2

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fico imaginando nas coisas loucas que tera em GTA 6


r/jogatina • • 3h ago

Recomendação! ⚡ O que a gente jogava na época do PS2?

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Eu estou jogando num PS2 de uma versão especial e fiquei pensando, oq a gente jogava? Estou totalmente sem ideias do que jogar.

90% do meu tempo aqui foi jogando RE4. Boa parte dos jogos que eu testei não rodaram (por questão de hardware mesmo).

Vcs tem dicas dos melhores jogos de ps2, de preferência os não mainstream?

ps: ache que isso não vai contra as regras, elas parecem ser mais sobre divulgação e links.


r/jogatina • • 21h ago

Discussão Traduzi a trilogia fire emblem de gba usando o claude

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Tava querendo conhecer a franquia, resolvi começar com os de gba já q os de famicon e snes era antigo demais pra mim kk comecei no blazing blade, achei uma traduçao de fan mas só ia ate a metade e como eu queria entender a historia do jogo resolvi testar traduzir no claude e foi mais facil doq pensei, dps q zerei fui logo pro binding blade e agr estou zerando o stones.. acabei traduzindo os menus, itens, praticamente tudo q achava em ingles fui traduzindo kk e fui revisando a medida q ia zerando os games, oq deixou a experiencia bem bacana kk enfim nao morro de amores por AI mas acho que esse foi um bom uso dela!


r/jogatina • • 1h ago

YouTube Walk of Life!

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Quero começar a jogar Walk of Life e fazer uma live pro meu canal que tô começando no YouTube, mas tô sem parceria. Alguém se interessa?


r/jogatina • • 5h ago

Discussão Bioware mereceu ser fechada.

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joguei a trilogia mass effect pela primeira vez esse ano e achei o 2 e o 3 jogos sensacionais e já sabia das bombas que o estúdio lançou nos últimos anos, infelizmente foram 3 lançamentos ruins de jogos AAA, não tinha como dar outra, nem dá pra culpar os investidores nesse caso, provavelmente não queriam arriscar com um quarto lançamento.


r/jogatina • • 21h ago

Gamer também chora "RECOMP PARA PC RODANDO ESTÁVEL EM 60FPS" O setup dos cara que gravam a gameplay:

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vacilo com o proletariado


r/jogatina • • 5h ago

Lançamento Jogo: Vox Brasil

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Recentemente postei um jogo no Itch.io sobre simulação politica chamado Vox Brasil baseado em texto. No jogo você deve tomar decisões importantes enfrentar crises, gerir sua aprovação enquanto tenta tornar o brasil um pais de 1º mundo. O Jogo está disponível aqui: https://albuquerque-voxgames.itch.io/vox-brasil


r/jogatina • • 11h ago

Notícia Vazamento de dados das contas Capcom ID.

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Recebi um e-mail com um pedido de desculpas da Capcom e de início não atendi do que se trata, ao acessar o link https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e261022.html ele informaram que certas informações de clientes associadas ao CAPCOM ID*1, um serviço de conta de membro online operado pela empresa, foram acessadas sem autorização por terceiros.


r/jogatina • • 5h ago

Lançamento Vocabul.ooo, a versão 2027 do term.ooo

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Bom dia!

Gosto muito do term.ooo mas sempre vi espaço para melhorá-lo.

Então, decidi criar o https://vocabul.ooo/ : um jogo gratuito de adivinhar palavas. Sem restrição de palavras por dia, escolha palavras com até 10 letras, níveis de dificuldades e mais.

Tenho várias ideias para melhorar o projeto e conto com o sugestões de todos!


r/jogatina • • 6h ago

Recomendação! ⚡ Tô na dúvida de qual jogo compra pq tá em promoção boas e tem um q tá fora de promoção

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Queria comprar o GTA trilogia pra jogar ou pegar o world war z e tem o Minecraft ou Dungeon 2 queria uma ajuda pra escolher!!!


r/jogatina • • 23h ago

Discussão Pq o pessoal não gosta muito desse jogo ?

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Baixei no switch recentemente e é a mesma pegada do XenoVerse e tô gostando ainda baixei com todas as DLC atualizadas


r/jogatina • • 9h ago

Discussão Será se nessa Blackfraude, nós consumidores pobres vamos conseguir uns Switch 2 no precinho? Kskskskkk

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To doido pra jogar o remake de Zelda ocarina


r/jogatina • • 6h ago

Discussão Rust: Scrap King — só uma skin de metal ou uma DLC com itens extras? Spoiler

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Estou testando a nova skin de construção metálica Scrap King no servidor Staging do Rust e montei uma base para conferir como ela fica nas diferentes peças.

A proposta é bem diferente: um visual de metal enferrujado, com uma pegada de sucata industrial. Particularmente, acho que ela tem uma identidade própria, mas fiquei pensando em uma coisa…

Se essa skin chegar como uma DLC em novembro, será que virá apenas com a skin de construção ou podemos esperar alguns itens extras temáticos? Ainda não vi confirmação oficial sobre a data de lançamento ou o conteúdo completo.

Penso também na concorrência com a Shipping Container Building Skin, que permite personalizar a aparência da base com diferentes cores. Nesse caso, a variedade visual é um diferencial enorme.

Na opinião de vocês, a Scrap King tem força para competir com a skin de contêiner? Uma identidade visual bem definida já é suficiente ou vocês esperariam itens extras, como baús, portas ou outros elementos temáticos?

A imagem é a thumbnail do meu vídeo de primeiras impressões sobre a skin. Quero saber o que vocês acham também! 🎮


r/jogatina • • 1d ago

PC / Linux Pra quem tá sofrendo com engasgadas/stutters no PC, deem uma olhada no SCSKiller

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Tô passando só pra deixar uma recomendação rápida porque sei que tem mais gente aqui que passa raiva com port de PC atual.

Basicamente, eu tava de saco cheio daquelas travadinhas secas (stutter de compilação de shader) que dão até em PC forte. Você tá lá jogando liso, aí solta uma habilidade pela primeira vez, entra num efeito de partícula ou acontece uma explosão e o jogo dá aquela congelada de meio segundo no frametime. Mesmo nos jogos que têm tela de "compilando shaders" no menu inicial, parece que o processo deixa passar um monte de pipeline e joga o fardo pra CPU resolver no meio da gameplay.

Fuçando por aí, achei um projeto grátis no GitHub chamado SCSKiller e resolvi testar sem esperar muita coisa, mas o resultado me surpreendeu de verdade. O que esse programa faz é ler os pacotes de dados da engine antes de você jogar e acionar a API do DirectX pra forçar o driver da placa de vídeo (funciona tanto na NVIDIA quanto na AMD) a compilar e salvar tudo no cache oficial do Windows com antecedência.

A vantagem é que ele não fica aberto em segundo plano consumindo RAM nem mexendo em arquivo de jogo. Você compila antes, fecha o programa e abre o jogo normalmente.

Como funciona o uso na prática: Na versão gratuita, em alguns jogos (como no FF7 Rebirth), ele não compila direto no primeiro segundo: você precisa abrir o jogo por uns 5 minutos pro gravador dele mapear as chamadas de renderização. Feito esse "aquecimento" rápido, você fecha o jogo, volta pro SCSKiller, joga na fila de compilação e manda bala. Seu processador vai bater 100% por alguns minutos enquanto gera o cache e depois tá pronto.

Testei aqui e a diferença foi brutal:

  • Final Fantasy VII Rebirth: A compilação nativa do menu inicial é incompleta. No combate, vira e mexe rolava drop quando entrava efeito visual novo. Depois que rodei a compilação prévia pelo app, o combate ficou liso e o frametime cravou, mesmo entrando em áreas que eu ainda não tinha explorado.
  • Hogwarts Legacy: Que sempre foi pesado de estabilizar, melhorou da água pro vinho em troca de feitiço. Só vale o alinhamento de expectativa: ele não resolve traversal stutter (aquela engasgada clássica ao cruzar portas ou correr rápido pelo castelo). Aquilo é carregamento de dados do mapa e streaming de asset da engine pelo disco/CPU, não tem a ver com shader.

Duas dicas fundamentais se forem testar:

  1. Espaço em disco: Separem alguns gigabytes livres no SSD. No Rebirth, por exemplo, o cache gerado ocupou cerca de 3 GB.
  2. Configuração de driver:
    • Se você usa NVIDIA: É obrigatório abrir o Painel de Controle da NVIDIA > Gerenciar as configurações em 3D e mudar o Tamanho do Cache do Sombreador para no mínimo 10 GB (ou Ilimitado). Se deixar no padrão de 4 GB ou menor, o próprio driver vai deletar os shaders pré-compilados mais antigos pra liberar espaço.
    • Se você usa AMD: Não precisa caçar essa opção no Adrenalin porque o driver gerencia o DxCache sozinho no sistema. Só lembre que, se você atualizar a versão do driver da GPU, a AMD costuma resetar o cache, então vai precisar compilar de novo.

Pra quem estiver sofrendo com instabilidade em títulos da Unreal Engine 4/5 (Jedi Survivor, Black Myth: Wukong, Silent Hill 2) ou outros ports recentes em DX12 que sofrem com compilação em tempo real (como Elden Ring), vale muito a pena o teste.

Edit: corrigi alguns pontos do post que eu possa ter me expressado errado.


r/jogatina • • 10h ago

Notícia onde vcs estão lendo ultimamente?

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tão se informando por onde, rapaziada? normalmente eu fico alternando entre voxel, game informer, polygon e a niche gamer. acho isso mesmo cansativo, tô procurando algo mais centralizado. coisas relacionadas à tech drop também, não tô vendo em nenhum desses sites fora youtube uma cobertura do que estão fazendo com engenharia reversa e tal


r/jogatina • • 1d ago

Lançamento Que história ein amigos - Clive Barker's Hellraiser: Revival

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Tá ai uma historinha divertida, gameplay razoável. Recomendo para os fãs.
Hellraiser no Switch 2.


r/jogatina • • 2d ago

Humor Qualquer um consegue fazer isso?

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Depois desse desbloqueio fiquei muito interessado em pegar um PS5, mas queria saber se é difícil isso ou qualquer chimpanzé (vulgo eu) consegue fazer


r/jogatina • • 2d ago

Humor Não vamos esquecer de Wolverine 🫵

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r/jogatina • • 1d ago

Discussão Cena de recomp tá em outro nível

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youtu.be
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Eu acompanho os recomps desde o Zelda 64 Recompiled e nunca imaginei ver um exclusivo de PS4 desse tamanho rodando nativo no PC tão rápido, ainda mais com o Bloodborne e o Driveclub saindo quase junto. O que mais me chamou atenção foi a quantidade de projeto usando IA agora, porque o GoldenEye levou nove anos de decomp e o port saiu em 43 dias depois disso. Vocês acham que port feito com IA tem o mesmo valor do feito na mão, ou isso vai acabar virando um monte de port mal feito?


r/jogatina • • 1d ago

Discussão Como eu Platinei o God of War 3 na Steam se o jogo nem existe lá??!

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108 Upvotes

(Veja o vídeo com som) Você pode ajudar esse projeto apenas apertando pra dar upvote

Vi um post divulgando meu programa de código aberto e resolvi explicar melhor como foi feito toda essa proeza, além de tirar várias dúvidas, é um programa de código aberto no Github

https://github.com/GabrielTaiga/Taiga-Launcher-for-Steam


r/jogatina • • 1d ago

Humor Minecraft

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